martes, 21 de enero de 2020

domingo, 19 de enero de 2020

Salidas robot


Salida 1: Mover y bajar grúa

Salida 2: Colocar bloques (2 azules en círculo azul, 3 blancos con 3 mejoras y 2 bloques azules en el círculo negro)

Total = 215 puntos

Salida 3: Remolque, 2 bloques beises en el círculo beis y 2 patas del edificio bajadas

Total: 155 puntos

Salida 4: Liberación de tráfico y columpio

Total: 120 puntos

Salida 5: 4 bloques rojos y un azul en el círculo rojo

Total: 135 puntos

Salida 6: 2 bloques beises y nuestro bloque en el círculo negro

Total: 120 puntos

Nota: Los puntos tienen sumados los 60 puntos de penalizaciones y el bloque blanco a el este del tapete que suman un total de 75 puntos

miércoles, 15 de enero de 2020

Videoconferencia con Tecnalia para aprender sobre acústica

sábado, 4 de enero de 2020

Avances del proyecto

Hace dos días, enviamos emails a científicos relacionados con la acústica. Dos de ellos nos respondieron:

Michael Vorländer (profesor en la universidad RWTH Aachen) nos dijo: "The rule is: the lower the stiffness (lower density and lower speed of sound of the gas) the better the sound insulation is – but as I said: this will not be noticed in any practical situation at all."

Es decir, cuanto más ligero sea un gas, mejor va a aislar. Por lo tanto, hemos investigado sobre la        densidad de distintos elementos:

           
    
      Tabla sacada de Lenntech


                      

 Tabla de Leo L. Beranek 
Libro: Acustic properties of gases

  
 Tabla de Leo L. Beranek
Libro: Acustic properties of gases

Estas son unas tablas con la velocidad del sonido y la densidad de diferentes gases.


Richard M Lueptow (profesor de ingeniería mecánica en Northwestern University) nos habló sobre la importancia de un buen sellado en el cristal para que no haya fugas en caso de usar gases. También nos dijo que el coste sería más elevado.


Por otro lado, hemos encontrado una patente de la empresa china llamada LandVac que hace cristales con doble acristalamiento con vacío en medio:
https://www.landvac.net/vacuumglass/glasslist_one.html?gclid=EAIaIQobChMI_OC5-J3n5gIVNiPTCh1vrA64EAEYASAAEgKTmfD_BwE

Y un artículo interesante sobre el uso del Argón y el Kriptón para aislamiento:
http://soundproofing-windows.net/index.php/argon-gas-windows-for-better-insulation



Vista a CAF, en Beasain

Este viernes nuestros dos equipos, Tecnobot y Landederros Gamberros, han visitado las instalaciones de la empresa CAF en Beasain, donde han tenido ocasión de conocer una de las mayores empresas industriales de Euskadi.


Jokin Lopetegi, Responsable de Desarrollo Corporativo y Nuevos Negocios, e Iñigo Peñagarikano, del Departamento de Ingeniería, nos han hablado sobre el diseño de trenes y cómo se adaptan para transportar bicicletas. También de la fabricación de autobuses en el grupo.

Agradecemos a Jokin, Iñigo y a CAF su acogida. ¡Muchas gracias! Milesker!

jueves, 2 de enero de 2020

Juegos inventados por los landederros gamberros (nosotros😊)

Hoy os vamos a enseñar los dos juegos que hemos ``inventado´´ entre nosotros

El primero que "inventamos" es el capball.

Para jugar al capball se necesita una gorra (de preferencia la del tecnoclub😜)(CAP)  y una pelota saltarina no muy grande (BALL).

 En el juego hay dos equipos y consiste en que un equipo tire la pelota con la mano y que el otro equipo  la coja con la gorra. Si la cogen es un punto para ese equipo pero si la falla es para el otro.

 En el lanzamiento del principio o saque la pelota tiene que pasar una linea de medio campo y no se puede pasar de la del fondo (Esas lineas serán marcadas por los jugadores pero para los dos campos serán las mismas).

El segundo que "inventamos" es greenball

El juego se llama greenball (pelota verde) porque usamos una pelota verde para jugar.
Para jugar solo se necesita una pelota y más de dos personas.

Para empezar el juego, hay que poner la pelota  en el centro y que las personas (bien repartidas) se pongan a la misma distancia. Cuando se diga YA(después de un tiempo decidido anteriormente)
hay que ir a por la pelota y la primera persona que la coja se la tira a otra y si esa persona la coge se sigue pero si le da o se le cae queda eliminado hasta que le den a la persona que le ha eliminado.

Gana la  persona que elimine a todos los demás,ya que es la única persona que puede seguir jugando.